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じブログ

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1.4EX3カードレビューの章

おはようございます。じです。予告通り、カードレビューをしていきます。


まずは赤

Cファニーテイマー CP2 道化師 2000/3000/40000

■キリング・ショー
このユニットがフィールドに出た時、またはこのユニットがOCした時、あなたのユニットと対戦相手のユニットをそれぞれ1体ずつ選ぶ。それらに[対戦相手の手札の枚数×1000]ダメージを与える。

2点
富の対価っていう類似の効果を持つ4ptインセプがあります。


Cレディバグガール CP3 昆虫 6000/7000/8000

■バグ・ジャミング
このユニット以外のあなたの【昆虫】ユニットが破壊されるたび、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【防御禁止】を与える。

3点
上手くハマれば4ターン目くらいに試合終了しそうですね。ただ、破壊されたらそれだけ殴れる奴がいなくなるのがネックかと。


UC三叉・トリシューラ CP4 武身 6000/7000/8000

■武身転生・三叉の炎舞
対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以上の場合、あなたのデッキからコスト4以上5以下の【武身】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットをデッキに戻す。このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、対戦相手のトリガーゾーンのカードをランダムで1枚破壊する。

5点
こいつとミョルニル、ロンギヌス入れた赤黄作ればいいんですね、わかります。
トリロスにこいつだけ入れるのも良さげですね。
 

R謀略の女王ミリア CP3 忍者 5000/6000/7000

■密偵勅命
あなたの【忍者】ユニットがアタックした時、あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、ターン終了時までそれに「ブロックされない」効果を与える。
■曲者討伐
あなたのトリガーカードの効果が発動するたび、対戦相手のユニットを1枚選ぶ。それに2000ダメージを与える。

2点
忍者は手札枯れやすい印象ですが、こいつを使うと本当のトップゲーになるのでは?
バーン効果も微妙です。


VRクラウンクイーン CP4 道化師 7000/8000/9000

■狂姫の闊歩
あなたの【道化師】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1枚選ぶ。それにターン終了時まで防御禁止を与える。
■魅入られし従者
このユニットがアタックした時、【道化師】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。

4点
道化師トリガーとの相性も良いし、LV2でガイアを耐えるのも○。



続いて黄



Cゴールドメイデン CP3 不死 5000/6000/7000

■刻の鳴動
このユニットがフィールドに出た時。あなたの【不死】ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。
■嘆きの棺
このユニットが破壊された時、あなたの全てのユニットのレベルを1にする。

2点
パッと思いつくのは黄プロメテウスやタナトス、ロキ辺りですかね。黄プロメテはともかく、青不死と黄のデッキ構築はむずかしそうです。
こいつ自身をLV2で出せばスピムになりますが……。


Cマンドレイク CP3 悪魔 5000/6000/7000

■譫妄の叫び
あなたがプレイヤーアタックを受けるたび、あなたはトリガーカードを1枚引く。

1点
ミョルニル
 

UC阿修羅百式・戒 CP4 機械 7000/8000/9000

■阿修羅豪衝波
あなたのターン開始時、ラウンド数が偶数の場合、このユニット以外の全てのユニットの行動権を消費する。

2点
後1で出すならパールヴァティーのほうが良さげです。アポロンとは役割が違いますが、結局アポロンでいいやってなりそう。
 

R白の姫 CP4 道化師 4000/4000/4000

■サポーター/道化師
あなたの【道化師】ユニットのBPを+1000する。
■白き誓約
あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、アタックしたユニットをあなたのフィールドに【複製】する。

4点
殴られたユニットで次ターン殴り返すみたいな動きができるんでしょうか?
こいつが場にいるだけでアタックを躊躇わせられそうです。
 

VR銀翼のクリス CP4 天使 6000/7000/8000

■純真なる心のままに
このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを全て手札に戻す。
■銀翼転身
このユニットが破壊された時、あなたのフィールドににユニットが4体以下の場合、対戦相手のコスト2以下のユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。

5点
アサルトアイテールと組ませてバンプの押し付けを一方的に行えたり、メガバウンスで(投合)タックスが狙いやすいのもいいですね。
破壊されても壁生成と無駄がない。





Cフロストジャイアント CP2 巨人 BP5000/6000/7000

■ブラン・アヴァランチ
このユニットが破壊された時、ラウンド数が偶数で、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨て札にある進化ユニットカード以外のコスト3以下の【巨人】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。

3点
偶数ターン限定なのが残念ですが、こちらの毘沙門、ジョカでも発動するのはいいですね。


Cアンデッドビルダー CP4 巨人 6000/7000/8000

■COOLマッスル
あなたのフィールドに【巨人】ユニットが4体以上いる時、このユニットに【不滅】を与える。
■漆黒の筋肉
あなたのユニットがブロックした時、対戦相手のユニット1体を選ぶ。それに【沈黙】を与える。

2点
遂に来ました青のビルダー。しかし4体並べるとジョカられるため、主に使われるのは第二効果の方でしょうか。軍司さん使ってビルダー四種並べたら勝ちみたいな隠しルール作りましょう。


UC妖刀・村正 CP2 武身 3000/4000/5000

■武身転生・妖刀の真価
対戦相手のターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以上の場合、あなたのデッキからコスト2以上3以下の【武身】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。そうした場合、このユニットをデッキに戻す。
このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、対戦相手のBPが最も高いユニットからランダムで1体に【沈黙】を与える。

3点
CIPで沈黙は悪くないんですが最高BPからランダムってのがね……。ミラーでは活躍しそうです。

 
R人柱のシズク CP2 不死 4000/3000/2000

■逃れられぬ運命
このユニットがフィールドに出た時、このユニットを消滅させる。
■一滴の光
このユニットが破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。

2点
わざわざ蘇生させなきゃ使えないってのは面倒そうです。ブラフマーから出てきたら強そうですが、他に優秀な2cp以下の青はかなりいるわけで……。
 

VR闇天使ネフィリア CP5 天使 7000/8000/9000

■だてんしのいたずら
このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は自分の手札を2枚まで選んで捨てる。
■えんじぇりっく・ろすと
このユニットがOCした時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。

5点
フープフェアリーを進化元にすれば3枚ハンデス(←ネフィリアは非進化ユニットでした。)で、BPも悪くない数字。天使デッキだけでなく、メガハンデスでもいい仕事しそうです。



続いて緑



Cイナバハンター CP2 盗賊 5000/6000/7000

【セレクトハック】

 2点
セレクトハックは固着と盾持ちのバトルカイザーみたいな耐性あるやつに付いてるから強いのであって、ただのバニラに付けたところでそこまで意味はないと思います。


Cオオヤマツミ CP3 巨人 6000/7000/8000

■土壇場の奮起
このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手よりあなたのライフが少ない場合、対戦相手に追加で1ダメージ与える。
■大地の恩寵
このユニットがOCした時、あなたのCPを+2する。

3点
ライフ差2以上なら効果発動とシチュエーションは限られていますが、2点か戦闘破壊の二択を振れるのはうざったそうです。
 

UC風雲龍 CP2 竜 3000/4000/5000

■途切れぬ血統
このユニットが破壊された時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニットカード以外のコスト3以下の【竜】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。

4点
デッキに【竜】がコイツだけならとりあえず出しとけみたいな風潮が出来そうです。破壊されてもゴキブリのように復活するのは頼りになる反面相手にすると面倒そうです。
 

Rヴィヴィアン CP3 魔道士 5000/6000/7000

■援軍/英雄
このユニットがフィールドに出た時、【英雄】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。
■勇者への祈り
あなたの【英雄】ユニットがフィールドに出るたび、あなたのCPを+1する。

3点
サーチ先はランスロットかアテナですかね。レオを実質CP0で出せる事になりますが、だから何という話です。
 

VRパンドラ CP2 魔道士 5000/6000/7000

【秩序の盾】
■禁忌の報い
あなたのターン開始時、このユニットの基本BPを-3000する。
■災厄の箱
対戦相手のターン開始時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。
■残された希望
このユニットが破壊された時、あなたのCPを+1する。

5点
多分使ってみたら強さがわかるタイプのやつ。スサノオを早いターンに出せそうなので個人的に評価高めです。



トリガー



C一揆

あなたのユニットが戦闘した時、そのユニットのコストが戦闘中の相手ユニットのコスト以下の場合、戦闘中のあなたのユニットの基本BPを+2000する。

1点
わざわざコストがどうとかの制約を作らなくても、無色バンプで優秀なのは他に沢山あります。


R時の門番

あなたがプレイヤーアタックを受けた時、あなたのジョーカーゲージを10%増加させる。あなたはトリガーカードを1枚引く。

2点
ジョーカーゲージを早めに貯めたい時って意外と少ないと思います。
 

SR幻想のメロディー

あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手よりあなたのライフが少ない場合、あなたはカードを1枚引く。
あなたのCPを+1する。

4点
ようやくまともなSRトリガーが来ましたね。状況は限られてますが、何でも屋+αと考えれば強い気がします。



最後はインターセプト



Cいつか私も CP0

あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを+1000する。そうした場合、フィールドに出たユニットの基本BPを+[対戦相手のフィールドにいるユニットの数×1000]する。

1点
どう使えばいいのかわかりません。
 

R清めの衣 CP1

対戦相手のターン開始時、あなたのフィールドにユニットが1体の場合、ターン開始時までそれに【不滅】を与える。

2点
刺さるの緑くらいしかいないのでは?
 

SR文明崩壊 CP0

ターン開始時、あなたの捨て札にカードがある場合、お互いのデッキと捨て札を全て消滅させる。お互いのプレイヤーはカードを1枚引く。

3点
強制的にデッキを一周させるってことですかね。これもどう使えばいいのかわかりません。アポロン系に刺さりますが、そのためだけに入れるのもなぁ……。
 

UC紅蓮の命 CP0 赤

あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのトリガーゾーンにあるカードを破壊する。あなたは1ライフダメージを受ける。

1点
自分のトリガーゾーンも壊してしまうのはいただけないですね。1点も重いです。


UC古びた日記帳 CP1 黄

あなたのユニットが破壊された時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のコスト3以下のユニットを1体選ぶ。それをあなたのフィールドに【複製】する。

2点
カパエルの自爆特攻がテューポーンになったりするんですか?
 

UC兵糧攻め CP1 青

あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の手札が2枚以上の場合、対戦相手は自分の手札を2枚選んで捨てる。そうした場合、対戦相手はカードを1枚引く。

4点
引かせた1枚を更にハンデスすればいいだけの話ですよ。


UC魔女の口づけ CP2 緑

あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのフィールドにユニットが3体以下の場合、あなたのデッキから進化ユニットカード以外のコスト2以下のユニットをランダムで2体まで【特殊召喚】する。

1点
こんな面倒なもの積むよりバンプ積んだほうがいいです。



以上です。疲れました。エラッタについて書く気力はありません!ので一つだけ……


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最初からもう少しまともなステータスで産んでくれ。


それではまた。


(c)SEGA